venerdì 8 aprile 2016

combattimento autonomo

Ogni nave spaziale è in grado ora di ingaggiare un target se esso è presente antro un determinato range. Al momento l'unica arma funzionante è la torretta laser. Naturalmente la grafica è ancora grezza ed ha il solo fine di testare la funzionalità di attacco.
Le prossime features in programma da sviluppare sono:
  1. la gestione dei missili -> lancio,guida e check collisione.
  2.  il calcolo dei danni inflitti alle navi colpite 
  3.  possibilità di assegnare un target diverso da quello automaticamente impostato dal sistema attraverso un apposito bottone. 

Il pannello della diplomazia presenta ancora alcuni bug e inoltre dovrà essere automaticamente settato l'atteggiamento di guerra da parte di un giocatore sotto attacco in modo da poter rispondere subito al fuoco nemico.

Prossimo aggiornamento lunedì!
Buon fine settimana.

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