In alcuni momenti del gioco, ad esempio durante le battaglie, c'è un elevato consumo di energia. Ogni nave infatti consuma energia asseconda delle funzioni che in un determinato momento sta svolgendo: trivella, fabbricazione , uso del laser o dello scudo magnetico, ecc.. l'energia tende a risalire lentamente se non vi sono attività in atto, ma adesso è possibile avere energia extra e molto velocemente utilizzando l'uranio, esso va naturalmente trovato (trivellato) o comprato da altri giocatori.
Altro miglioramento è l'opacità degli elementi della GUI che cambia asseconda se il puntatore è sull'elemento o meno ... ma questo sarà visibile sul prossimo video dimostrativo che farò presto.
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