lunedì 13 giugno 2016

Nuova unità : la colonia

La colonia ...


E' stata introdotta una nuova unità Colony Base che può essere costruita nella factory ship e se essa è vicino ad un pianeta può utilizzare l'unità per colonizzarlo. Questa nuova unità ha due proprietà aggiuntive rispetto alle altre che sono :

  •  Population : numero di persone presenti nella colonia
  • Revenue : il rendimento, cioè quando denaro tale colonia genera per ogni ora di gioco.
L'aumento della popolazione della colonia è possibile solo se essa viene rifornita costantemente di uranio. 
Appena l'unità viene installata sul pianeta ha una popolazione di 100 e dopo un'ora il rendimento è di 5 $ , man mano che la popolazione aumenta aumenterà anche il rendimento.

E' possibile dotare la colonia di tutte le armi similmente alla altre navi.

lunedì 6 giugno 2016

DevLog Video 5

Pubblico l'ultimo demo video per mostrare lo stato dell'arte...

martedì 31 maggio 2016

Nuove funzionalità...

Dopo qualche giorno di silenzio mi rimetto a scrivere per mostrarvi le nuove funzionalità implementate:
E' stato aggiunto un nuovo bottone nel pannello di controllo delle navi spaziali che consente di specificare se la nave selezionata deve entrare in modalità difesa di un'altra nave. Quindi dopo che il  bottone viene premuto viene richiesto di selezionare la nave da difendere, appena fatto ciò la nostra nave comincia a muoversi intorno all'area vicina alla nave difesa in cerca di nemici!
 L'altra funzionalità è invece la possibilità di inviare messaggi privati agli altri giocatori attraverso l'uso di una semplice sintassi: basta infatti anteporre al messaggio da inviare una chiocciola seguita dallo username del giocatore a cui inviare il messaggio, esempio  @fabio ciao come stai ? sicuramente andranno sviluppati dei shortcut per rendere più veloce la risposta e la selezione di un utente a cui scrivere.


mercoledì 25 maggio 2016

Quali sono le mie navi ?

Anche se non sono convinto che sia la soluzione definitiva ho scelto di segnalare quelle che sono le proprie navi con una luce pulsante. Tale luce è visibile sia con zoom corto che a ampio raggio, in questo modo si può tenere sotto controllo la propria flotta in ogni momento.

lunedì 23 maggio 2016

fixato problema zoom

Fixato il problema per cui facendo lo zoom la camera tendeva a spostarsi nell'angolo in alto a sinistra invece di mantenere la vista centrata nel punto centrale.
Tale problema è dovuto al fatto che l'engine phaser.io non supporta nativamente lo zoom dell'oggetto camera.

mercoledì 18 maggio 2016

Nuovo video


In questo nuovo video si può notare come sia stata arricchita la Gui e come i movimenti di zooming e selezione siano più morbidi. C'è ancora un fastidioso "scatto" quando si utilizza lo zoom veloce.
Si può notare anche una luce pulsante sulle nostre unità per distinguerle da quelle degli altri giocatori.
La finestra "event logs" fornisce importati avvisi di ciò che avviene nel gioco come unità distrutte o sotto attacco, utenti che si connettono o escono dal gioco, ecc...

lunedì 16 maggio 2016

Miglioramenti della GUI.

Ancora miglioramenti apportati, tra le novità più importanti introdotte abbiamo la possibilità di trascinare gli elementi della GUI e un nuovo marcatore che indica l'unità selezionata. Il prossimo sviluppo sarà incentrato alla creazione di un pannello per gli avvisi inerenti al gioco: attacchi alle tue navi, entrata e uscita giocatori, notifica di fine attività di una nave, ecc...